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Snake Spiel

Ein Thema von Cueppi · begonnen am 27. Jun 2010 · letzter Beitrag vom 27. Jun 2010
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Matze
(Co-Admin)

Registriert seit: 7. Jul 2003
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14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 18:36
dann noch ne If abfrage, die so aussieht ?

if x:= +1 = true then richtung :=(Random(BSB);
if y:= +1 = true then richtung _=(Random(HSB);

tut mir leid, sonst lass ich das programm einfach liegen und probiers morgen nochmal, sitze heute seit 8 Uhr daran !
Ist dir die Delphi-Syntax geläufig?

Eine einzige if-Abfrage reicht nicht, da die neu ermittelte Richtung wieder ungültig sein kann.
Daher musst du das mit einer Schleife lösen. In dem Fall bietet sich eine Repeat-Schleife an, da du die Richtung mind. 1 mal ermitteln musst.

Sinngemäß so:

Delphi-Quellcode:
repeat
  // zufällige Richtung bestimmen
until
  // richtung gültig
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Cueppi

Registriert seit: 27. Jun 2010
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21 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 18:37
das mach ich auch, ich guck morgen mal, hab mir den vorschlag grade gespeichert.
Ja von der Syntax hab ich schonmal was gehört, Syntaxabfrage

danke trotzdem für die hilfe, bin halt neuling!
98% der Computerfehler sitzen vor dem PC - Du auch!
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Muellermilchtrinker

Registriert seit: 1. Aug 2009
447 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#3

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 18:46
ich hät noch einen vorschlag:
mach doch eine option, damit man entscheiden kann, ob die schlange aus dem spielfeld darf oder nicht.
Chuck Norris doesn't need backups. He just uploads his files and lets the world mirror them.
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