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Snake Spiel

Ein Thema von Cueppi · begonnen am 27. Jun 2010 · letzter Beitrag vom 27. Jun 2010
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Cueppi

Registriert seit: 27. Jun 2010
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21 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 12:44
viiel viiel tüffteln.
ich glaub ich sitz 20 stunden an dem projekt.
ich hab mich vertan.
man muss ja nichts schreiben, hab das mit den ereignissen überlesen :-[
98% der Computerfehler sitzen vor dem PC - Du auch!
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Cueppi

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Delphi 2006 Professional
 
#2

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 14:24
Nochmal kurz

Mir fiel auf, die Schlange startete immer oben Links, das habe ich geändert
(kopf := Point(Random(BSB), Random(HSB))

Jedoch startet sie auch immer nur in Richtung unten!!
Das möchte ich auch unterschiedlich haben ...

vorschläge ?

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Initialisierung;
 var
  X, Y: Integer;
  begin
     BtnStart.Enabled := False;
     PunkteZaehler:= 0;
     for X:=0 to BSB do
     for Y:=0 to HSB do
     map[X, Y] := 0;
     kopf := Point(Random(BSB), Random(HSB));
     laengesnake := 4;
     richtung := Point(0, 1);
     map[kopf.X, kopf.Y] := laengesnake;
     neuesfressen;
     bewegungSchlange;
     AktiviereButtons(True
     ende := False;
     Timer1.Enabled := True;
     Startbild.Visible:=false;
     ZPunkte.Visible:=true;
     APunkte.Visible:=true;
     BtnHoch.Visible:=True;
     BtnLinks.Visible:=True;
     BtnRechts.Visible:=True;
     BtnUnten.Visible:=True;
  end;
98% der Computerfehler sitzen vor dem PC - Du auch!
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 15:11
Dann wirst du wohl auch "richtung" ändern müssen?
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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Cueppi

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#4

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 17:00
und wie ?
98% der Computerfehler sitzen vor dem PC - Du auch!
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Matze
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#5

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 17:05
Delphi-Quellcode:
// ...

kopf := Point(Random(BSB), Random(HSB));

// ...

richtung := Point(0, 1);
Da hast du's doch ganz ähnlich gemacht bzw. irgendwo her kopiert.
Langsam zweifle ich, dass du da viel selbst gemacht, geschweige denn verstanden hast.
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Cueppi

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21 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#6

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 17:20
ja super clevere aussage!

Delphi-Quellcode:
begin
     BtnStart.Enabled := False;
     PunkteZaehler:= 0;
     for X:=0 to BSB do
     for Y:=0 to HSB do
     map[X, Y] := 0;
     Kopf:= Point(Random(BSB), Random(HSB));
     laengesnake := 4;
     richtung := Point( 0, 1);
     map[kopf.X, kopf.Y] := laengesnake;
     neuesfressen;
     bewegungSchlange;
     AktiviereButtons(True);
hab ich da stehen!
Wenn ich

Delphi-Quellcode:
begin
     BtnStart.Enabled := False;
     PunkteZaehler:= 0;
     for X:=0 to BSB do
     for Y:=0 to HSB do
     map[X, Y] := 0;
     Kopf:= Point(Random(BSB), Random(HSB));
     laengesnake := 4;
     richtung := Point(Random(BSB), Random(HSB));
     map[kopf.X, kopf.Y] := laengesnake;
     neuesfressen;
     bewegungSchlange;
     AktiviereButtons(True);
also bei richtung auch änder, dann flipt mir die schlange rum und das programm beendet sich!!!
98% der Computerfehler sitzen vor dem PC - Du auch!

Geändert von Cueppi (27. Jun 2010 um 17:24 Uhr)
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Matze
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#7

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 17:32
Ich weiß nicht, was HSB und BSB sind. Du musst natürlich dafür sorgen, dass nur Werte zwischen 0 und 1 heraus kommen (evtl. auch negativ), falls das dein Problem sein sollte.

Geändert von Matze (27. Jun 2010 um 17:46 Uhr)
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Cueppi

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21 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#8

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 17:44
HSB = Höhe des Bereichs
BSB = Breite des Bereichs

also das Spielfeld ist gemeint
98% der Computerfehler sitzen vor dem PC - Du auch!
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Matze
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#9

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 17:45
Eben.
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DeddyH

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Ort: Barchfeld
27.660 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Snake Spiel

  Alt 27. Jun 2010, 17:45
Wenn Du wirklich so viel getüftelt hast, wirst Du Deinen eigenen Quelltext ja wohl am ehesten verstehen und wissen, was Du wieso gemacht hast. Für uns als Außenstehende ist das ungleich schwieriger.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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