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Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

Ein Thema von himitsu · begonnen am 26. Jun 2010 · letzter Beitrag vom 3. Mai 2013
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implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#771

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 5. Jan 2012, 22:42
Was ich enorm hasse, sind Speicherlecks. Die sind so verdammt schwer zu finden.
Was macht ihr da? Wie geht ihr vor, wenn euch welche begegnen?
 
Benutzerbild von stahli
stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Halle/Saale
4.343 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#772

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 5. Jan 2012, 22:50
EurekaLog hat mir schon gut geholfen (nicht nur bei Lecks).
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
 
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Meflin

Registriert seit: 21. Aug 2003
4.856 Beiträge
 
#773

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 5. Jan 2012, 22:54
Was ich enorm hasse, sind Speicherlecks. Die sind so verdammt schwer zu finden.
Was macht ihr da?
Umgebungen mit GC verwenden (http://live.exept.de/doc/online/engl...amming/GC.html)
 
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implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#774

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 5. Jan 2012, 22:56
EurekaLog hat mir schon gut geholfen (nicht nur bei Lecks).
Läuft laut Angabe nur auf Windows und scheidet für mich daher aus, dennoch danke für den Tipp.
Entwicklungsplattform: GNU/Linux; Zielplattformen: GNU, UNIX, Windows

Gibt's sowas auch, ohne dass ich die Sprache wechseln muss?
 
Furtbichler
(Gast)

n/a Beiträge
 
#775

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 5. Jan 2012, 22:59
Komisch, Speicherlecks habe ich eigentlich nie. Es gibt einen Programmierstil, der das vermeidet: "Wer Dreck macht, muss auch aufräumen". Also werden die Objekte im gleichen Kontext erstellt und entfernt. z.B.:
1. Innerhalb einer Methode (mit Try...Finally)
2. Create eines Objekts im Konstruktor des Master-Objekts=> Freigeben im Destruktor des Master-Objekts.
3. Create im Initialization-Abschnitt => Freigeben im Finalization
 
Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#776

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 5. Jan 2012, 23:10
Gibt's sowas auch, ohne dass ich die Sprache wechseln muss?
Ein Boehm-Demers-Weiser GC ließe sich vermutlich auch für Delphi umsetzten.
 
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#777

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 6. Jan 2012, 00:00
Komisch, Speicherlecks habe ich eigentlich nie. Es gibt einen Programmierstil, der das vermeidet: "Wer Dreck macht, muss auch aufräumen". Also werden die Objekte im gleichen Kontext erstellt und entfernt. z.B.:
1. Innerhalb einer Methode (mit Try...Finally)
2. Create eines Objekts im Konstruktor des Master-Objekts=> Freigeben im Destruktor des Master-Objekts.
3. Create im Initialization-Abschnitt => Freigeben im Finalization
Ich bekomm zwar immer seltener Speicherlecks, aber wenn, dann lagen Konstellationen vor, wo man keine so "schön" statische Vebindungen zur Verfügung hatte.
$2B or not $2B
 
Furtbichler
(Gast)

n/a Beiträge
 
#778

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 6. Jan 2012, 07:40
Wenn man Objekte asynchron verarbeitet und dabei nicht aufpasst, kann das schon passieren.
 
Benutzerbild von implementation
implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#779

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 6. Jan 2012, 11:46
Komisch, Speicherlecks habe ich eigentlich nie. Es gibt einen Programmierstil, der das vermeidet: "Wer Dreck macht, muss auch aufräumen". Also werden die Objekte im gleichen Kontext erstellt und entfernt. z.B.:
1. Innerhalb einer Methode (mit Try...Finally)
2. Create eines Objekts im Konstruktor des Master-Objekts=> Freigeben im Destruktor des Master-Objekts.
3. Create im Initialization-Abschnitt => Freigeben im Finalization
So mach ich das eigentlich auch. Aber trotzdem ragt bei mir irgendwo ein riesiges Leck auf und ich finde es einfach nicht
Irgendwo habe ich da wohl mal nicht aufgepasst.
 
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Stevie

Registriert seit: 12. Aug 2003
Ort: Soest
4.027 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Enterprise
 
#780

AW: Was nervt euch so, während der Programmierung oder so allgemein

  Alt 6. Jan 2012, 15:57
So mach ich das eigentlich auch. Aber trotzdem ragt bei mir irgendwo ein riesiges Leck auf und ich finde es einfach nicht
Irgendwo habe ich da wohl mal nicht aufgepasst.
Gibt's unter FPC nicht die FastMM?
Stefan
“Simplicity, carried to the extreme, becomes elegance.” Jon Franklin

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