Hey,
Eine
Unit hat einen Initialization Abschnitt.
Du könntest damit erreichen das sich jede
Unit in eine globale Liste einträgt.
Später, nachdem alle Units geladen sind, kannst du dann in der Liste nachsehen wer alles da ist.
Zwischendurch geht das aber nicht, da es Sache des Compilers/Linkers ist zu entscheiden wann welche
Unit geladen/Initialisiert wird.