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Icons verbrauchen alle Resourcen...

Ein Thema von FriFra · begonnen am 25. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 25. Jan 2004
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FriFra

Registriert seit: 19. Apr 2003
1.291 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#1

Icons verbrauchen alle Resourcen...

  Alt 25. Jan 2004, 01:26
Ich weiss, dass ich irgendwo etwas falsch mache, zumindest fängt bei wiederholter Ausführung der folgenden Funktion der Rechner irgendwann komplett an zu spinnen... obwohl eigentlich alles jeweils korrekt freigegeben wird.

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.SetIcon(Loading, Ignoring, Stopped, Plugin:
  boolean);
  function CombineIcons(FrontIcon, BackIcon: HIcon): HIcon;
  var
    WinDC: HDC;
    FrontInfo: TIconInfo;
    FrontDC: HDC;
    FrontSv: HBITMAP;
    BackInfo: TIconInfo;
    BackDC: HDC;
    BackSv: HBITMAP;
    BmpObj: tagBitmap;
  begin
    WinDC := GetDC(0);

    GetIconInfo(FrontIcon, FrontInfo);
    FrontDC := CreateCompatibleDC(WinDC);
    FrontSv := SelectObject(FrontDC, FrontInfo.hbmMask);

    GetIconInfo(BackIcon, BackInfo);
    BackDC := CreateCompatibleDC(WinDC);
    BackSv := SelectObject(BackDC, BackInfo.hbmMask);

    GetObject(FrontInfo.hbmMask, SizeOf(BmpObj), @BmpObj);
    BitBlt(BackDC, 0, 0, BmpObj.bmWidth, BmpObj.bmHeight, FrontDC, 0, 0,
      SRCAND);

    SelectObject(BackDC, BackInfo.hbmColor);
    DrawIconEx(BackDC, 0, 0, FrontIcon, 0, 0, 0, 0, DI_NORMAL);

    Result := CreateIconIndirect(BackInfo);

    SelectObject(FrontDC, FrontSv);
    DeleteDC(FrontDC);
    SelectObject(BackDC, BackSv);
    DeleteDC(BackDC);
    ReleaseDC(0, WinDC);
    DeleteObject(FrontInfo.hbmColor);
    DeleteObject(FrontInfo.hbmMask);
    DeleteObject(BackInfo.hbmColor);
    DeleteObject(BackInfo.hbmMask);
    DeleteObject(FrontSv);
    DeleteObject(BackSv);
  end;
var
  RS: TResourceStream;
  sI: string;
  Ico: array[0..8] of TIcon;
  n: integer;
begin
  for n := 0 to High(Ico) do
    Ico[n] := TIcon.Create;

  try
    StrPLCopy(IconData.szTip, '[' + Label2.Caption + ']'#13 + 'WAN-IP: ' +
      Edit3.Text + #13 + 'LAN-IP: ' + Edit4.Text, 63);

    if G_IP = '0.0.0.0'#0 then
      sI := 'I_Inactive'
    else if G_IP = '0.0.0.0then
      sI := 'I_Offline'
    else
      sI := 'I_Online';
    try
      RS := TResourceStream.Create(0, sI + GetIconSufix, RT_RCDATA);
      RS.Position := 0;
      Ico[0].LoadFromStream(RS);
    finally
      RS.Free;
    end;

    { Ladeanzeige }
    if Loading then
      sI := 'I_Loading'
    else
      sI := 'I_Blank';
    try
      RS := TResourceStream.Create(0, sI + GetIconSufix, RT_RCDATA);
      RS.Position := 0;
      Ico[1].LoadFromStream(RS);
    finally
      RS.Free;
    end;
    Ico[2].Handle := CombineIcons(Ico[1].Handle, Ico[0].Handle);

    if Ignoring then
      sI := 'I_Ignoring'
    else
      sI := 'I_Blank';
    try
      RS := TResourceStream.Create(0, sI + GetIconSufix, RT_RCDATA);
      RS.Position := 0;
      Ico[3].LoadFromStream(RS);
    finally
      RS.Free;
    end;
    Ico[4].Handle := CombineIcons(Ico[3].Handle, Ico[2].Handle);

    if Stopped then
      sI := 'I_Stop'
    else
      sI := 'I_Blank';
    try
      RS := TResourceStream.Create(0, sI + GetIconSufix, RT_RCDATA);
      RS.Position := 0;
      Ico[5].LoadFromStream(RS);
    finally
      RS.Free;
    end;
    Ico[6].Handle := CombineIcons(Ico[5].Handle, Ico[4].Handle);

    if Plugin then
      sI := 'I_Plugin'
    else
      sI := 'I_Blank';
    try
      RS := TResourceStream.Create(0, sI + GetIconSufix, RT_RCDATA);
      RS.Position := 0;
      Ico[7].LoadFromStream(RS);
    finally
      RS.Free;
    end;
    Ico[8].Handle := CombineIcons(Ico[7].Handle, Ico[6].Handle);

    DestroyIcon(TNA_Icon.Handle);
    TNA_Icon.Assign(Ico[8]);
    DestroyIcon(IconData.hIcon);
    IconData.hIcon := TNA_Icon.Handle;

    { Statusanzeige }
    DestroyIcon(Image1.Picture.Icon.Handle);
    Image1.Picture.Icon.Handle := IconData.hIcon;
    Image1.Repaint;
    Edit3.Text := G_IP;
    Label7.Caption := G_IT;

    if G_IP = '0.0.0.0'#0 then
      Label2.Caption := 'undefined'
    else if G_IP = '0.0.0.0then
      Label2.Caption := 'Offline'
    else
      Label2.Caption := 'Online';

    if IsMinimized = True then
      Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @IconData);

  finally
    for n := 0 to High(Ico) do
    begin
      Ico[n].ReleaseHandle;
      DestroyIcon(Ico[n].Handle);
      FreeAndNil(Ico[n]);
    end;
    IconReady := True;
  end;
end;
Update: Ich verwende jetzt einen Array of Icon um eine bessere Übersichtlichkeit zu erreichen
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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MrKnogge

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#2

Re: Icons verbrauchen alle Resourcen...

  Alt 25. Jan 2004, 01:33
Stürtzt einfaqch alles ab, oder gibts auch Fehlermeldungen ?

Nur so:
Warum verwendest du keine Arrays?
Wäre doch übersichtlicher.
Christian Bootz
Einstein ist tot, Newton ist tot,
und mir ist auch schon ganz schlecht...
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#3

Re: Icons verbrauchen alle Resourcen...

  Alt 25. Jan 2004, 01:38
Es läuft eine Zeit lang alles normal (Das Icon wird sehr häufig gewechselt...) irgendwann ist das Icon Blank und das Programm wird nur noch mit Grafikfehlern angezeigt... Popupmenüs (auch anderer Programme poppen auf wo sie "wollen"... Fenster (alle laufenden Programme) werden falsch gezeichnet... Es können keine Programme mehr gestartet werden...
Nach "Abschuss" meines Programmes wird es besser, aber wirklich helfen tut nur ein kompletter Neustart (Win XP pro)
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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MrKnogge

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#4

Re: Icons verbrauchen alle Resourcen...

  Alt 25. Jan 2004, 01:48
Also das was erstellt wird, wird auch wieder freigegeben,
könnte es auch an der Ressource liegen?

Greifst du eventuell noch mit einer anderen Procedure auf die Ressource zu ?
Christian Bootz
Einstein ist tot, Newton ist tot,
und mir ist auch schon ganz schlecht...
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#5

Re: Icons verbrauchen alle Resourcen...

  Alt 25. Jan 2004, 01:50
Zitat von MrKnogge:
Greifst du eventuell noch mit einer anderen Procedure auf die Ressource zu ?
Nein, das tue ich nicht.
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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#6

Re: Icons verbrauchen alle Resourcen...

  Alt 25. Jan 2004, 18:19
Ich habe die Procedure nochmal überarbeitet und verwende jetzt einen Array of Icon ...

Die Function CombineIcons habe ich NICHT im Verdacht, da diese schon längere Zeit im SwissDelphiCenter veröffentlicht ist und noch niemand derartige Probleme hatte...
Elektronische Bauelemente funktionieren mit Rauch. Kommt der Rauch raus, geht das Bauteil nicht mehr.
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