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Gael (Spiel)

Ein Thema von littleDave · begonnen am 22. Jun 2010 · letzter Beitrag vom 19. Jun 2011
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Benutzerbild von rapante
rapante

Registriert seit: 3. Jun 2009
Ort: OPR
172 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Gael (Spiel)

  Alt 23. Jun 2010, 08:00
Moin,

also bei mir läufts nichtmal annähernd flüssig (so bei 1 fps bei den niedrigsten Einstellungen).
Ein Core wird voll ausgelastet, die andern langweilen sich.

TestSystem: Q9300 (4x2,5 Ghz), 4GB RAM, NVidia 8600 GTS, Vista 64bit

Ansonsten sehen die Bilder vielversprechend aus. Ich werd's heute abend noch mal auf meinem
PC zu Hause testen - der sollte das packen...

[EDIT]
Ich nehm' meine Aussage zurück - ich hatte noch einen uralten Grafiktreiber installiert...
Jetzt rennt's.

Weiter so!
[/EDIT]
Micha

Geändert von rapante (23. Jun 2010 um 08:26 Uhr)
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blackfin
(Gast)

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#2

AW: Gael (Spiel)

  Alt 23. Jun 2010, 08:26
Hammer!
Das ist echt schon eine Meisterleistung, und das hast du bisher ganz alleine entwickelt??!?
Ich ziehe meinen Hut!

Läuft bei mir ziemlich flüssig (1680x1050, 8800 GTS, XPSP3).

Die Grafik sieht auch total "fett" aus.
Das einzige, was mir gerade noch aufgefallen ist, ist die Tatsache, dass die Schatten (vor Allem beim Geländer) irgendwie wirken, als würden sie in der Luft hängen und nicht synchron mit dem Taschenlampen-Wackeln sind. Aber das sind ja Kleinigkeiten
Ansonsten: WoooooooW!
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Benutzerbild von Forlan
Forlan

Registriert seit: 17. Feb 2008
Ort: Herford
265 Beiträge
 
Delphi 2007 Architect
 
#3

AW: Gael (Spiel)

  Alt 23. Jun 2010, 08:42
Respekt, sieht echt super aus!
Bei mir läuft es auch flüssig (gtx 260, Win7 x64, 4GB Ram).
Weiter so!
Marcel
マルセル
www.youtube.com/beethoven1990
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