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eigene Klasse; Constructor inkl. TImage

Ein Thema von Deinhaus · begonnen am 22. Jun 2010 · letzter Beitrag vom 23. Jun 2010
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#11

AW: eigene Klasse; Constructor inkl. TImage

  Alt 23. Jun 2010, 14:00
Oder man überschreibt einfach den geerbten Konstruktor und lässt die weiteren Eigenschaften anschließend setzen.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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Deinhaus

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12 Beiträge
 
#12

AW: eigene Klasse; Constructor inkl. TImage

  Alt 23. Jun 2010, 14:41
bei inherited Create(AParent); kommt "ungültige Zeigeroperation"

bei inherited Create(Owner); kommt nix. scheint zu gehen.

Wie ist das inherited Create(Owner); zu verstehen?

Ich rufe im Constructor der Klasse den Constructor der Superklasse auf mit dem Parameter das meine Klasse der Besitzer des Constructors ist?

Gruß und Dank
Daniel Einhaus
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DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
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27.624 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#13

AW: eigene Klasse; Constructor inkl. TImage

  Alt 23. Jun 2010, 14:43
Nein, Du rufst den geerbten Konstruktor auf und sagst ihm, wer der Owner Deiner Klasse ist.
Detlef
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Benutzerbild von xZise
xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#14

AW: eigene Klasse; Constructor inkl. TImage

  Alt 23. Jun 2010, 17:46
Mal eine Frage, warum ist dein TEnemy denn ein Nachfahre von TComponent? Das wurde dir ja nur empfohlen, damit du den TImage was übergeben kannst. Oder übersehe ich da was?

Ansonsten einfach standardmäßig von TObject erben (bzw. "gar nicht" erben was ja implizit von TObject erbt).

Außerdem, würde ich den Konstruktor nicht überschreiben ohne das den Code hinzuweisen (mit override). Das geht aber nur, wenn der Konstruktor gleich bleibt.

Wenn du das stattdessen dennoch in einen Einzeiler machen willst, dann würde ich das so machen:

Delphi-Quellcode:
type
  TBlub = class(TParent)
  private
    f : Integer;
  public
    function Init(foo : Integer) : TBlub;
  end;

function TBlub.Init(foo : Integer) : TBlub;
begin
  f := foo;
  Result := Self;
end;
Statt:
Delphi-Quellcode:
type
  TBlub = class(TParent)
  private
    f : Integer;
  public
    constructor Create(foo : Integer);
  end;

constructor TBlub.Create(foo : Integer);
begin
  inherited Create;
  f := foo;
end;
Das sieht dann besser aus, anstatt den Konstruktor zu überdecken.

MfG
Fabian
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Deinhaus

Registriert seit: 31. Jan 2008
12 Beiträge
 
#15

AW: eigene Klasse; Constructor inkl. TImage

  Alt 23. Jun 2010, 19:02
Hi,

hm... ich hab das gemacht, weil es vorher irgendwie nicht lief und als ich das dann eingetragen hatte, ging es plötzlich.

Ich habs jetzt rausgenommen und es geht auch. Keine Ahnung, was ich noch gemacht habe in der Zwischenzeit.

Frage: Ist es ok, wenn ich den CONSTRUCTOR einer Klasse alle properties der Klasse einstellen lasse, oder sollte ich das gesondert machen damit der CONSTRUCTOR nicht so voll ist?

Gruß
Daniel Einhaus
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xZise

Registriert seit: 3. Mär 2006
Ort: Waldbronn
4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#16

AW: eigene Klasse; Constructor inkl. TImage

  Alt 23. Jun 2010, 20:14
Moin,
[...]Ich habs jetzt rausgenommen und es geht auch. Keine Ahnung, was ich noch gemacht habe in der Zwischenzeit.[...]
Du hast was valides im Konstruktor von TImage übergeben.

MfG
Fabian
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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