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BigAl

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#5

AW: Grafik aus Internet laden - korrekter Weg

  Alt 1. Jun 2023, 11:26
Das Problem ist dass TfrxSVGGraphic TGraphic.CanLoadFromStream nicht überschreibt.
Du könntest/müsstest das selbst ergänzen. Entweder im Original Source oder besser in einer abgeleiteten Klasse falls das in deinem Fall möglich wäre.
Das werde ich mal versuchen. Ich müsste das dann einfach als zusätztliches Grafikformat registrieren...

Danke für den Tip.
Man sollte nie so viel zu tun haben, dass man zum Nachdenken keine Zeit mehr hat. (G.C. Lichtenberg)
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