
Habe ich doch garnicht programmiert....habe es im Netz gefunden. Wurde in C++ programmiert.
Aber den Ansatz über die Farben finde ich interessant.
Dabei ist das Prinzip sicherlich das gleiche wie beim klassischen Game of Life, mit dem Unterschied, das nicht entschieden wird, ob eine Zelle einen Nachbarn hat oder nicht, sondern anhand der Mischfarben, wie agil der Nachbar ist.
Musst mal die Zellgröße auf Maximum setzen, dann sieht man wie es funktioniert.