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Ein Spiel mit Delphi programmieren

Ein Thema von danielZ · begonnen am 16. Jun 2010 · letzter Beitrag vom 20. Jun 2010
 
Noedel
(Gast)

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#16

AW: Ein Spiel mit Delphi programmieren

  Alt 20. Jun 2010, 11:09
Ich hab noch einen Fehler gefunden, aber den soll der TE selbst beheben

denkst du denn, der TE weiß, dass die ImageList bei 0 anfängt zu nummerieren?

es muss (für den TE) so lauten:
Delphi-Quellcode:
    ImageList1.GetBitmap(Wurf1-1,Image1.Picture.Bitmap); //<-- Wenn Bitmaps in der Liste sind...
    ImageList1.GetBitmap(Wurf2-1,Image2.Picture.Bitmap); //<-- Natürlich auch für das 2. Image
Noedel
 
 


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