Den Rahmen auf das Bitmap in dem Image drauf malen
oder noch ein Image/PaintBox über das andere Image und darin in das Bitmap deinen Rahmen ... den Rest transparent lassen.
Du könntest dich aber auch mit JavaScript direkt in die
HTML-Komponente dieses TImages hängen, dort die Maus behandeln und den Rahmen auf's Canvas malen, oder mit einer anderen Komponente drüberlegen,
und wenn fertig deinem Programm die Koordinaten schicken.