Koordinaten einer .x oder .3ds-datei auslesen
9. Mai 2004, 10:45
Hi,
wie kann ich die Punktkoordinaten eines .x oder .3ds Models auslesen? Oder besser gesagt die Dreieckskoordinaten. Geht sowas überhaupt?
also z.B: P1(x1|y1|z1) P2(x2|y2|z2) P3(x3|y3|z3)
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