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himitsu

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#19

AW: Direct2D.Canvas in einer Bitmap speichern

  Alt 31. Mär 2023, 15:34
Es gibt bei Bitmaps auch noch ein paar andere Punkte, auf die man mal achten könnte.

* Wenn es nicht 32 Bit pro Pixel sind, dann gibt es eventuell ein Alignment der einzelnen Lines (zumindestens beim Delphi/GDI-Bitmap)

* und wie rum liegen die Lines im Speicher
* * von unten links nach oben rechts oder von oben links nach unten rechts (also Line 0 gefolgt von den Anderen oder die anderen Lins vor der Line 0 ... wenn man alles zusammen kopiert und nicht jede Line einzeln abfragt)
* * oder liegen die Lines garnicht zusammenhängend im Speicher?
* * das wäre z.B. eine Erklärung für "Ich kann aber auch nur die ersten 3307 Bytes von MappedRect.bits auslesen, danach ist Zugriffsverletzung"
$2B or not $2B

Geändert von himitsu (31. Mär 2023 um 15:37 Uhr)
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