Hallo Leute,
ich möchte eine mittels Direct2D gezeichneten Fläche in einer Bitmap (oder anderen Graphik) speichern.
Meine Bemühungen sind bisher ins leere gelaufen und bin daher für Ideen offen.
TDirect2DCanvas.CreateBitmap // liefert zwar ein Interface "ID2D1Bitmap" ich kann damit aber nicht viel anfangen
vielen Dank für eure Hilfe