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[DelphiX] Iso-Engine von der Theorie zur Praxis

Ein Thema von Igotcha · begonnen am 23. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 29. Jan 2004
 
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Registriert seit: 24. Mär 2003
Ort: Freiburg im Breisgau
317 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#11

Re: [DelphiX] Iso-Engine von der Theorie zur Praxis

  Alt 27. Jan 2004, 13:20
Ok hab jetzt verstanden was gegen Sprites spricht. Aber was spricht gegen direktes Drawen (nur der Hintergrund natürlich) dann könntest du doch die bilder in ne Imagelist laden und das gleiche bild öfters zeichnen. Verwaltung der Daten über Array of Byte. Konstanten für die verschiedenen hintergründe. trotzdem vordergrund als sprite. sorry wgene den kurzen sätzen muss jetzt in die Schule.
If one coincidence can occur, then another coincidence can occur. And if one coincidence happens to occur just after another coincidence, then that is just a coincidence.
DNA

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