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Grafikkarten-Kaufempfehlung für 3D-Entwicklung

Ein Thema von blackfin · begonnen am 27. Mai 2010 · letzter Beitrag vom 28. Mai 2010
 
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Neutral General

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Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#7

Re: Grafikkarten-Kaufempfehlung für 3D-Entwicklung

  Alt 27. Mai 2010, 13:17
Zitat von SirThornberry:
Wenn es für die 3D-Entwicklung ist solltest du vielleicht eine ältere Grafikkarte nehmen. Ansonsten entwickelst du ein tolles Spiel etc. und beim Endkunden läuft es nicht ordentlich weil er eben nicht immer das neueste hat.
Andererseits ist er dann aber ggf. auch auf die Möglichkeiten der älteren Graphikkarte beschränkt. Ich denke eine neue Graphikkarte um auch anspruchsvolle Dinge bauen zu können ist schon notwendig/sinnvoll.

Einen zusätzlichen, älterer Rechner mit einer etwas älteren Graphikkarte zu besitzen wäre natürlich aus den von SirThornberry genannten Gründen nicht schlecht.
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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