also könnte z.b. auf einen viewport3d die controls ziehen, aber wie würde ich das dann als overlay rendern (von einer
dll in einem fremden prozess)? könnte z.b. eine bitmap erstellen, dann via textur darstellen, kenne mich leider nicht aus wie man das optimal machen würde. auch wäre ich interessiert wie das mit dem input funktionieren würde, die controls scheinen ja im backend irgendwo eine messageloop zu haben