Hi Himitsu,
sicher gibt es einiges zum optimieren, der Code sollte auch nur ein Beispiel sein um aufzuzeigen, das es gar nicht so schwer ist HPGL/2 zu verarbeiten.
Ich benötigte diese
Unit vor 10 Jahren
Und da war es eben gut
Aber ich werde bei Gelegenheit das ganze mal verbessern, Danke für deine Anmerkungen, finde ich sehr gut!