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Problem mit DelphiX PatternCount

Ein Thema von citybreaker · begonnen am 22. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 22. Jan 2004
Antwort Antwort
citybreaker
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Problem mit DelphiX PatternCount

  Alt 22. Jan 2004, 18:24
Hallo,

ich habe folgendes gemacht um ein Männlein zu bewegen.

Delphi-Quellcode:
procedure TPlayer.erzeugen;
begin
  Image := ImageList.Items.Find('Player-Left');
  Width := Image.Width;
  Height := Image.Height;
  X := 200;
  Y := 200;
  Z := 1;
  AnimStart := 0;
  AnimCount := Image.PatternCount;
  AnimLooped := true;
  AnimSpeed := 150/1500;
end;

procedure TPlayer.DoMove(MoveCount: Integer);
var fMoved: Boolean;
begin
  inherited DoMove(MoveCount);
  fMoved := true;
  if isLeft in Input.States then
  begin
    Player.X := Player.X -3;
    fMoved := true;
  end;
  if fMoved then
    AnimCount := Image.PatternCount
  else
    AnimCount := 0;
end;
Wenn ich des nun ausführen will, dann erscheint ein Fehler, indem steht:

Zitat:
Division durch 0
Hat jemand eine Ahnung warum es nicht klappt? Hab alles genau so gemacht wie
es in meinem Buch steht. -.-''
  Mit Zitat antworten Zitat
Dagon

Registriert seit: 13. Jul 2003
505 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2

Re: Problem mit DelphiX PatternCount

  Alt 22. Jan 2004, 18:29
An welcher Stelle genau kommt denn dieser Fehler?

Eine Frage habe ich noch:

Player.X := Player.X -3;

Ist Player vom Typ TPlayer?
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citybreaker
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: Problem mit DelphiX PatternCount

  Alt 22. Jan 2004, 18:42
Jap!

Delphi-Quellcode:
type
 TPlayer = class(TImageSprite)
 private
 public
  procedure erzeugen;
  procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
end;

var
 Form1: TForm1;
 Player: TPlayer;
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Dagon

Registriert seit: 13. Jul 2003
505 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#4

Re: Problem mit DelphiX PatternCount

  Alt 22. Jan 2004, 18:43
Wieso schribst du dann nicht einfach:

X := X -3;
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citybreaker
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

Re: Problem mit DelphiX PatternCount

  Alt 22. Jan 2004, 19:01
Naja, so klappts doch auch.
Habs aber mal geändert. Das eigentliche Problem hab
ich nun auch in den Griff bekommen.
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Antwort Antwort


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