Problem an TJpegImage und Co. ist oft, dass selbst bei Zoom, oftmals die Bilder zuerst in ein TBitmap gezeichnet und anschließend gestretcht werden,...
Das ist interessant, denn ich beobachte bei meiner Methode, dass die 16 GB bis an den Rand vollaufen, was so erstmal nicht verständlich ist. 1920 x 1080 müssten als Bitmap etwa 6 MB sein, das kann doch eigentlich 16.000 MB nicht auslasten, zumal sie ja nach dem Zeichnen sofort freigegeben werden.
Was käme denn als Alternative in Frage? Ich muss da wohl noch ein bisschen forschen.