Das ist doch der Link aus meinem Post
Was ich an dieser Sache nicht verstehe, mir scheint es so als ob DWM ein Control
Handle benötigt um darauf in Echtzeit zu Rendern/spiegeln.
Also Grundlegend arbeitet es anders als es bei
GDI der Fall ist, auch mit einem
DirectX-Bildformat hatte ich noch nichts am Hut aber in dem Beispiel-Quelltext aus meiner Post wird ja auch irgendwie ein TBitmap erwähnt.
Mal sehen ob ich damit was anfangen kann um im Endeffekt GetDC/ReleaseDC zu ersetzen