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Gamepad-Emulator - Ansätze

Ein Thema von dacoder · begonnen am 12. Mai 2010 · letzter Beitrag vom 12. Mai 2010
 
dacoder

Registriert seit: 12. Mai 2010
6 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#9

Re: Gamepad-Emulator - Ansätze

  Alt 12. Mai 2010, 12:33
Hey, das ist prima, würd das ganze gerne mal testen. Falls ich etwas korregieren muss, dann teile ich dir das gerne mit, damit du eine kleine Übersicht über die Änderungen hast.

Somit wäre eines von zwei Problemen gelöst. Jetzt nur noch die Deadzone-/Sensivitätseinstellung für die analogen Steuerelemente der Gamepads und ich bin glücklich und zufrieden.

Das Problem an der Sache ist, dass nicht alle Spiele eine solche Einstellung mitliefern, deswegen wäre eine Kastration DZ von Haus aus ganz nett, falls sowas möglich ist.
Was kost' die Welt? *nachdenk*
Na dann nehm ich wohl lieber 'ne Coke o.O
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