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Vertex Smoothing

Ein Thema von blackfin · begonnen am 11. Mai 2010 · letzter Beitrag vom 23. Jul 2010
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Seite 2 von 2     12   
blackfin
(Gast)

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#1

Re: Vertex Smoothing

  Alt 3. Jun 2010, 23:03
Uhhh...das ist ja nun fast beschämend Danke! *s*
Naja, viel Arbeit steckt schon drin, das stimmt...aber alles ist noch mehr als weit davon entfernt, irgendwie zu etwas zu taugen *g*
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Mithrandir
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#2

Re: Vertex Smoothing

  Alt 4. Jun 2010, 07:20
Ich will eine Demo!
米斯蘭迪爾
"In einer Zeit universellen Betruges wird das Aussprechen der Wahrheit zu einem revolutionären Akt." -- 1984, George Orwell
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blackfin
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#3

AW: Vertex Smoothing

  Alt 6. Jun 2010, 12:56
Zitat:
Ich will eine Demo!
Hehe, die will ich selbst auch Aber bis dahin wird noch ein wenig (viel) Wasser die Donau runterlaufen...
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blackfin
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#4

AW: Vertex Smoothing

  Alt 15. Jun 2010, 16:55
Ich nutz diesen Thread jetzt einfach ab jetzt, um mal ein paar Updates reinzuschreiben

Mein Shadow-Raycaster und der Pseudo-Fog funktionieren nun auch langsam aber sicher, hier ein aktueller Screenshot aus der "Engine" <-- *hust*



Ich glaube aber, dass ich wohl bald wieder hier eine Frage stellen muss....dazu muss ich aber noch überlegen, wie ich die Frage am geschicktesten Stelle, ohne dass ich mich selbst in eine Sackgasse manövriere....

Aber, Medium, mach dich schonmal bereit
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg ehX_MoonShape_4.jpg (159,9 KB, 71x aufgerufen)
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Mithrandir
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2.379 Beiträge
 
#5

AW: Vertex Smoothing

  Alt 15. Jun 2010, 21:19
Cool.
米斯蘭迪爾
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blackfin
(Gast)

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#6

AW: Vertex Smoothing

  Alt 22. Jul 2010, 23:37
Und wieder ein paar Screen-Updates
Langsam wird es was...
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg ehX_MoonShape_87.jpg (95,4 KB, 50x aufgerufen)
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Dateityp: jpg ehX_MoonShape_92.jpg (79,7 KB, 44x aufgerufen)
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