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Schiffe versenken, Platzierung

Ein Thema von m2zer0 · begonnen am 11. Mai 2010 · letzter Beitrag vom 8. Jun 2010
 
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patti

Registriert seit: 20. Okt 2004
Ort: Mittelfranken
665 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#23

Re: Schiffe versenken, Platzierung

  Alt 1. Jun 2010, 17:59
Naja, das ist eigentlich ganz einfach. Mit Hilfe von "random" erzeugst du dir zwei Zufalls-Zahlen von 0 bis 9, eine für die x-Richtung und eine für die y-Richtung. Dann überprüfst du in deinem Array mit den Feldern, ob das Feld bereits "beschossen" wurde. Wenn ja --> nochmal neue Zufallszahlen erzeugen (das ganze in einer Schleife, bis das Feld, das rauskommt, noch nicht beschossen wurde), wenn nein --> "schießen".

mfg
Patrick Kreutzer
[Informatik-Student im 4. Semester]
http://www.patti-k.de/
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