Die TImageSprites haben die Eigenschaft Image. Die musst du einfach ändern. z.B.
MeinSprite.Image:=DxImageList1.Items[2];
danach musst du noch die Höhe und Breite des Sprites anpassen:
Delphi-Quellcode:
MeinSprite.Height:=MeinSprite.Image.Height;
MeinSprite.Width:=MeinSprite.Image.Width;
So sollte es klappen.
Grüße
Seniman