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[Lazarus + Andorra 2D] kopiert Andorra2Dsrc in projektordner

Ein Thema von Glocke89 · begonnen am 9. Mai 2010 · letzter Beitrag vom 21. Mai 2010
 
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JamesTKirk

Registriert seit: 9. Sep 2004
Ort: München
604 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#9

Re: [Lazarus + Andorra 2D] kopiert Andorra2Dsrc in projektor

  Alt 10. Mai 2010, 09:19
Zitat von Glocke89:
Zitat von JamesTKirk:
Ansonsten hab ich keine Ahnung, denn bei mir läufts (allerdings verwende ich eine ApplicationProperties-Komponente, in der ich das OnIdle-Ereignis zugewiesen habe).
Wie mache ich das genau?
Du ziehst eine TApplicationProperties-Komponente, die du in der Komponentenpalette unter Additional finden kannst auf's Formular. Dann klichst du im Object Inspector auf Ereignisse und klickst doppelt auf die Combobox beim OnIdle-Ereignis. Daraufhin sollte eine Methode in deinem Quelltext erscheinen, in die du einfach deinen OnIdle-Code reinsetzen kannst. Du kannst dann das manuelle Setzen von Application.OnIdle entfernen.

Zitat von Glocke89:
Zitat von JamesTKirk:
Oh halt... mir kommt noch eine Idee: liegt die AndorraOGLLaz.dll denn im selben Verzeichnis wie die Anwendung?
Jopp!
Du benutzt nicht zufällig Win64? Ansonsten bin ich mit meinem Latein ziemlich am Ende...

Gruß,
Sven
Sven
[Free Pascal Compiler Entwickler]
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