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3d Engine - welche? Wie, wo?

Ein Thema von cfmax · begonnen am 21. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 22. Jan 2004
 
neolithos

Registriert seit: 31. Jul 2003
Ort: Dresden
1.386 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#6

Re: 3d Engine - welche? Wie, wo?

  Alt 22. Jan 2004, 16:33
Zitat von dizzy:
Bissu verrückt!? DAS selber zu machen... da könnte man auch gleich 'nen OS selber schreiben .
Ich meinte doch nicht das er ein neues DirectX schreiben soll, sondern "nur" eine eigene Game-Engine.

Für meine letzte kleine 2D-Game-Engine habe ich einen Man-Tag gebraucht (entspricht ca. 8 Stunden).

Allein für einen Urlader habe ich eine Woche gesessen, bis alles in der Uni-Abgabebereit war?

Obwohl ich zugebe das so eine Engine wie Genesis nicht so leicht zu schreiben ist, und viel Zeit in anspruch nimmt. Aber ich wollte auch mal etwas mit Genesis machen und da ist mir eines bewußt geworden: Bevor ich dort überall dahinter gestiegen bin und ein sinnvolles Programm auf die Beine stelle, habe ich meine erste eigene 3D-Engine entworfen.

Also nur mut! Man kann sich bei Level-Editor bzw. Charaktere an schon vorhandenes anlehenen!
- ciao neo -
Es gibt niemals dumme Fragen, sondern nur dumme Antworten!
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