Meiner Meinung nach hat man das Font-Scaling falsch angefangen. Anstatt die Font.Size invariant zu halten und sich einfach mittels Font.PixelsPerInch auf die jeweilige Skalierung des Monitors einzustellen. Wird Font.PixelsPerInch einmalig gesetzt (anhand des Primären Monitors) und danach immer Font.Height skaliert. Ich hoffe, das kommt nochmal auf die Agenda und wird in einer zukünftigen Version revidiert.
Als Folge davon muss die Zuweisung Font.Size := 9
schon die aktuelle Skalierung berücksichtigen: Font.Size := MulDiv(9, CurrentPPI, Font.PixelsPerInch);
Ist das schon in QP erfasst?
Dann könnte ich dafür stimmen...