AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Netzwerke C# [C#/.NET] Client-Listener möglich?
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

[C#/.NET] Client-Listener möglich?

Ein Thema von Flips · begonnen am 30. Apr 2010 · letzter Beitrag vom 26. Nov 2015
Antwort Antwort
TurboMartin

Registriert seit: 13. Feb 2006
Ort: Bad Honnef
765 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: [C#/.NET] Client-Listener möglich?

  Alt 1. Mai 2010, 10:52
Code:
    public class AsyncObject
    {
        public bool Connected = false; // ID received flag
        public Socket Socket = null; // Client socket.
        public const int BufferSize = 1024; // Size of receive buffer.
        public byte[] Buffer = new byte[BufferSize];// Receive buffer.
        public List<byte> Received = new List<byte>();
    }
Code:
        protected void ReadCallback(IAsyncResult ar)
        {
            String content = String.Empty;

            AsyncObject state = (AsyncObject)ar.AsyncState;
            Socket handlersocket = state.Socket;
            try
            {
                // Read data from the client socket.
                int bytesRead = handler.EndReceive(ar);

                if (bytesRead > 0)
                {
                    state.Received.AddRange(state.Buffer);
                    content = B2S(state.Buffer);
                    if ((content.Length > 0) && content.Contains(ENDKOMMANDO))
                    {
                        HandleMessages(state, state.Received);
                    }
                    else
                    {
                        // Nicht alle Daten wurden empfangen
                        handlersocket.BeginReceive(state.Buffer, 0, AsyncObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(this.ReadCallback), state);
                    }
                }
                else
                {
                    // Disconnected
                }
            }
            catch (System.Net.Sockets.SocketException es)
            {
                if (es.ErrorCode != 64)
                {
                    Console.WriteLine(string.Format("Socket Exception: {0}, {1}.", es.ErrorCode, es.ToString()));
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (e.GetType().FullName != "System.ObjectDisposedException")
                {
                    Console.WriteLine(string.Format("Exception: {0}.", e.ToString()));
                }
            }
        }
Code:
AsyncObject state = new AsyncObject();
state.Socket = tcp.Client;
tcp.Client.BeginReceive(state.Buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(this.ReadCallback), state);
Tomorrow will be cancelled due to lack of interest.

  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:24 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz