Wenn ich eine lokale Objekt-Variable habe, dann wird die ja auf dem Stack abgelegt. Erzeuge ich die dann und gebe die wieder frei (ohne nil Zuweisung), dann bleibt der Stack mit dem nicht mehr gültigen Zeiger bestehen. Rufe ich dann die Funktion nochmal auf, könnte ich den gleichen Speicherplatz nochmal zugewiesen bekommen auf dem Stack und ich habe im
ASM Code nichts gesehen, welches die lokale Variable automatisch vorinitialisiert, also rein technisch könnte sie mit einem ungültigen Pointer belegt sein. Deswegen nutze ich da immer FreeAndNil.
Oder sehe ich das falsch ? Hat sich da mittlerweile was geändert ?