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Graphisch Digitale/Analoge Uhr

Ein Thema von n00b_on_knees · begonnen am 21. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 29. Jan 2004
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Seite 1 von 3  1 23      
Benutzerbild von n00b_on_knees
n00b_on_knees

Registriert seit: 5. Apr 2003
128 Beiträge
 
#1

Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 21. Jan 2004, 16:18
Hallo miteinander!

Ich soll eine graphisch Digital und Analoge Uhr programmieren, beide sollen gleichzeitig laufen, und dass mit Echtzeit. Ich suche eine möglichst Einfache und schnelle Lösung, falls dies überhaupt möglich ist.
Wie kann ich je nach Zeit eine Uhr zeichnen? (jede Minute soll im Programm eingezeichnet sein, also 60 Striche, ist aber kein muss), wie bekomme ich es hin, dass sich die 3 Zeiger "bewegen"? und wie funktioniert es mit der Echtzeit? Und dem zeichnen der Digital Uhr..

also gibts hier wohl Fragen über Fragen ... vielleicht kennt ihr eventuell irgendwo eine Muster Lösung?

wäre freundlich wenn ihr mir vielleicht Denkanstöße, oder eventuell sogar Lösungswege oder Codehilfen geben würdet, ich danke euch im Vorraus.

mfg
Against TCPA & And I think we should live our dreams
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Benutzerbild von flomei
flomei

Registriert seit: 17. Jan 2003
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2.094 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 21. Jan 2004, 16:27
Wenn du den Quellcode nicht vorlegen musst kannst du mal auf www.tmssoftware.com vorbeigucken. Die haben das TMS Instrumentation Workshop. Da sind auch Uhren bei... (Man kann da auch die Sourcen dazu erwerben)

MfG Florian
Florian Meier
... ist raus.
Vielen Dank für die Zeit mit euch!
http://www.flomei.de -- http://www.md5hash.de
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Benutzerbild von n00b_on_knees
n00b_on_knees

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128 Beiträge
 
#3

Re: Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 21. Jan 2004, 16:46
Hi

danke erstmal für die Adresse, werd mich da umschauen. Allerdings brauch ich wohl leider schon den Quellcode, also wären andere Antworten auch noch gerne erwünscht.
Against TCPA & And I think we should live our dreams
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czapie

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384 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#4

Re: Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 21. Jan 2004, 16:59
Naja ich glaube wenn wir dir hier den Quellcode hinschmeißen
wirst du dabei nicht viel lernen.

Auf alle Fälle solltest du dich mit Timern auseinandersetzen.
Für die "analoge" Uhr würde ich auf einem Image, je nach Minute und
Stunde Striche als Zeiger zeichnen. Du müßtest also eine Methode schreiben
die je nach Minute einen Strich in eine bestimmte Richtung vom
Mittelpunkt zeichnet.

Czapie.
Was man zu verstehen gelernt hat, fürchtet man nicht mehr.
(Marie Curie)
http://www.cafes-in-berlin.com
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Chris1986

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Ort: Aachen
350 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 21. Jan 2004, 17:01
Hi
Ich hab das auch mal gemacht
Was du auf jeden Fall brauchst ist die Unit math und die Funktionen sin, dectoRad, ect. . .

Viel Spaß

MfG
Christian
Es gibt nur 10 Typen von Menschen auf der Welt:
Die, die Binärcode verstehen und die, die es nicht tun . . .
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Benutzerbild von n00b_on_knees
n00b_on_knees

Registriert seit: 5. Apr 2003
128 Beiträge
 
#6

Re: Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 21. Jan 2004, 17:12
und wie kann ich herausfinden, welche minute und sekunde, sowie stunde gerade ist? hab da leider nicht viel ahnung davon
Against TCPA & And I think we should live our dreams
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Lefko

Registriert seit: 31. Jul 2003
359 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#7

Re: Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 21. Jan 2004, 17:32
um die aktuelle uhrzeit sowie das datum herauszubekommen gibt es die einfache Funktion now

die stunde, minute, sekunde (und auch millisekunde) bekommst du z.b. über die Funktion DecodeTime(now,....)
datum mit DecodeDate(now,...) und beides mit DecodeDateTime(now,...)

den rest schau dir dazu in der Delphi-Hilfe an

evtl. musst du für einige dieser Fkt die Unit DateUtils einbinden (unter uses eintragen);

MfG Lefko.
Johannes
-=[Nennst du meinen Namen, bin ich schon nicht mehr da]=-
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Benutzerbild von Garby
Garby

Registriert seit: 17. Mär 2003
Ort: Tirol
199 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#8

Re: Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 21. Jan 2004, 17:34
Hallo,

die funktionTime; gibt die aktuelle Zeit zurück (Datentyp TDateTime).

Mit der FunktionDecodeTime(Time: TDateTime; var Hour, Min, Sec, MSec: Word); kannst du einen Wert des Typs TDateTime in Stunden, Minuten, Sekunden und Millisekunden zerlegen.
Walter
Wenn zwei dasselbe tun, ist es noch lange nicht dasselbe
(Adelphi)
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Benutzerbild von n00b_on_knees
n00b_on_knees

Registriert seit: 5. Apr 2003
128 Beiträge
 
#9

Re: Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 28. Jan 2004, 18:56
Danke nochmals für eure Antworten..bin leider nicht grade ein großes Talent in Programmieren, und komme irgendwie nicht wirklich mit diesem Programm zurecht. Habe auch schon seit etwa einer Stunde nach Lösungen im Internet gesucht, und leider nichts gefunden.. Irgendwie habe ich Angst vor dem Lehrer, wenn ich nichts wirklich passendes habe. Ich glaube wenn ich ihm meinen mickrigen Quellcode abgebe, schickt er mich noch zurück in die Grundschule

könntet ihr mir genauere Angaben, vllt sogar nen kleinen Lösungsweg für entweder die Analoge oder die Digitale Uhr, geben? Haben wir doch in der Schule auch schon gemacht..nur ich kann sie leider nicht so wirklich in ein Programm umsetzen.
Hilfreich wäre auch ein Tutorial..nur scheint es so eins nirgends im Internet zu geben
Against TCPA & And I think we should live our dreams
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#10

Re: Graphisch Digitale/Analoge Uhr

  Alt 28. Jan 2004, 18:59
Nimm kein TInage, sondern eine TPaintbox. TIMage ist nur für das Anzeigen geeignet. Liunien Kannst du auf das Canvas der Paintbox mit den Methoden LineTo und MoveTo von TCanvas Zeichnen.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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