Also eine Resourcen
DLL ist so ziemlich das Dümmste was du machen kannst. Ausser dass du deutlich mehr Aufwand hast (2 Projektet die jeweils kompiliert werden, 2 Dateien die ausgeleifert werden müssen, etc.) bringt das überhaupt keine Voreteile. Du kannst die Bilder problemlos in deine EXE linken. Die Resoucen werden erst geladen, wenn du sie explizit lädst. Also mit Resourcensparen hat das nichts zu tun.