Ich kann eine
Unit einbinden, welcher im Initalization sich irgendwo registriert, was ich dann später benötige, aber dennoch nirgendwo anschließend im Code direkt auf diese
Unit direkt zugreifen.
Sollte so etwas in meinen Projekten vorkommen, erstelle ich eine eigene
Unit "indirectimports.pas" oder so, die diese Units einbindet, und die ich dann einbinde. So weiß ich, dass ich das nicht rauswerfen darf.