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Pathfinding (A*) Hexagon (Sechseck)

Ein Thema von Dearmon · begonnen am 21. Apr 2010 · letzter Beitrag vom 22. Apr 2010
 
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jfheins

Registriert seit: 10. Jun 2004
Ort: Garching (TUM)
4.579 Beiträge
 
#4

Re: Pathfinding (A*) Hexagon (Sechseck)

  Alt 21. Apr 2010, 14:09
Ich hab da noch 2 Themen in petto, wo es auch um ein hexagonales Raster geht, vielleicht helfen die dir weiter
http://www.delphipraxis.net/internal...t.php?t=175132
http://www.delphi-forum.de/viewtopic.php?t=98529
Und es gibt hier ja auch ein Pathfinding-Tut: http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?t=85844

Im Prinzip hast du doch das eine Mal vier Nachbarn, und das andere Mal 6. Wenn du ein geeignetes Koordinatensystem hast, ist es kein Problem diese Nachbarn zu ermitteln. Und für den Algorithmus ist das dann doch eigentlich egal (Ich vermute mal, der Algo braucht sowas wie "Bestimme Nachbarn" um die möglichen Folgefelder zu ermitteln und sowas wie "Bestimme Kosten von Feld XY")
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