@S2B: (mini-
OT) Ich würde dir grundsätzlich raten, die Graphics32-Library zu benutzen (
www.g32.org ). Die dort enthaltene Klasse TBitmap32 ist sehr schnell, und gerade was das Vergößern/Verkleinern angeht, ist man damit gut beraten. Das Stadard-
VCL-Bitmap kennt nämlich keine Interpolation -> Bild wird bei Größenänderung pixelig. TBitmap32 bietet gleich (ich glaube) 5 verschiedene Interpolationsmethoden an, die das verhindern.
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel