Bei mir ist es halt lediglich 1x synchronize und zwar wenn der thread mit seiner Arbeit durch ist.
Also, MainThread erzeugt eine Klasse mit einem OnEvent für den MainThread, die Klasse erzeugt einen Thread mit einem OnEvent für die Klasse, das Klassen-Event gibt dem MainThread Event bescheid wenn es fertig ist.
Von der Logik her denke ich das es so korrekt ist.
Mit
WinAPI Threads habe ich dieses Phänomen nicht, da wird nicht der MainThread blockiert obwohl es von der Sache her der gleiche ablauf ist (nur halt per PostMessage als ersatz für OnEvent).
Da ich wirklich nur 1x sync mache denke ich das dies bei mir nicht der Fehler ist, aber ich werde es später gerne mal testen.