Kommst du denn in FMX.Platform.Win.TWinTimerService.TimerCallback an?
Ich habe dort mal weiter geschaut:
TPlatformWin.CreateTimer() wird bei Aufruf von FAni.Start() durchlaufen, und es wird ein gültiger Timer mit
Handle und ID und allem in die Liste FTimerData eingetragen.
TimerCallBackProc() wird erreicht, jedoch entspricht idEvent niemals der TimerID des Timers der Animation (mit bedingtem Breakpoint überprüft). Andere Timer-IDs kommen vor und werden problemlos verarbeitet.
Das verstehe ich nu nicht mehr
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)