Hallo,
Kunden haben mir gerade in unserem APP eine GL_OUT_OF_MEMORY angezeigt.
Jemand schon einmal damit Probleme gehabt?
Die APP wird von uns in 10.4.2 (
SDK 25.5.5) entwickelt. Läuft auf Samsung A8/A10 Tablets mit Android 11.
Wir selber machen nichts mit
OpenGL und ich selber bekomme es nicht reproduziert.
Unsere Kunden haben es aber wenn es Auftritt immer an der gleichen Stelle
Scheinbar wenn ich mit TThread.Synchronize meine UI aktualisiere.