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Muetze1
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#2

Re: Scanline in 3 bis 4 MINUTEN.... Ok

  Alt 5. Mai 2004, 11:11
Moin!

Ich kenne das Problem nicht, könnte mir aber ein paar Nachteile mit nicht freigemachten Speicher oder überschreiben von altem Speicher vorstellen - oder die Komponente hat einen Buffer mit temporären Daten von denen er beim zweiten mal wieder was berechnet - umsonst - so nach dem Motto, das irgendwelche Variablen nicht ordentliche neu-initialisiert werden.

Ansonsten kann ich dir noch empfehlen pf32Bit zu verwenden beim Bitmap, weil dann die Daten ordentlich aligned sind und die CPU nochmal etwas schneller drauf zugreifen dürfte...

MfG
Muetze1
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