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Smiley

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#3

AW: Ein Panel an eine Instanz einer Klasse TBall übergeben

  Alt 9. Mär 2022, 19:17
Danke Stahli für Deine Antwort.

Das zuweisen des Balls habe ich mit:
shpBall := TShape.create(fSpielfeld);
shpBall.Left := 10;
shpBall.Top := 10;
shpBall.Pen.Color := fPenColor;
shpBall.Brush.Color := fBrushColor;
shpBall.SetParentComponent(fSpielfeld); <---

gemacht.
Das scheint aber nicht korrekt zu sein.

Mein Contructor von TBall sieht so aus:
constructor Tball.Create;
begin
Init;
end;
Wenn ich einen Haltepunkt auf das Init setze, bleibt der Debugger da nicht stehen.
Als würde der Constructor gar nicht aufgerufen.
Sollte er aber doch bei TBall.Create oder?
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