War gerade auch auf der Suche nach einer Möglichkeit mehrere Bitmaps in einer animierten GIF-Datei zu speichern.
Der obige Link führt zu einer Seite, wo man die
Unit FTGifAnimate laden kann.
GifImage habe ich ersetzt durch "GIFImg" und "GIFConsts".
Leider kompiliert die
unit nicht, weil an 3 Stellen ein TGIFSubImage erwartet wird, das der Compiler nicht kennt.
Hat jemand ein Tipp, wie man das Problem lösen kann?
Oder gibt es inzwischen eine andere (evtl. sogar in Delphi integrierte) Lösung, wie man mehrere Bitmaps als ein animiertes GIF speichern kann?