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reflektierender Ball - Hilfe!

Offene Frage von "Smokey002"
Ein Thema von Smokey002 · begonnen am 10. Apr 2010 · letzter Beitrag vom 11. Apr 2010
Antwort Antwort
Seite 3 von 3     123   
Smokey002

Registriert seit: 16. Mär 2010
6 Beiträge
 
#21

Re: reflektierender Ball - Hilfe!

  Alt 10. Apr 2010, 20:20
ok danke erstmal den Leuten, die mir versucht haben zu helfen

habe jetzt den Ball und den Schläger.
Jetzt bräuchte ich noch eine Art Kollisionsabfrage zwischen den Beiden. Wie bewerkstellige ich dies?
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waldforest

Registriert seit: 8. Mai 2005
366 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#22

Re: reflektierender Ball - Hilfe!

  Alt 10. Apr 2010, 21:03
Hallo,
Zusätzlich zu den Panelgrenzen die Positione x/y des Schlägers mit den x/y Wetenn des Balls vergleichen.
mfg wf
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Leanahtan

Registriert seit: 5. Jun 2009
62 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#23

Re: reflektierender Ball - Hilfe!

  Alt 10. Apr 2010, 22:33
Zitat von schöni:
Zitat von mkinzler:
http://www.delphipraxis.net/internal_redirect.php?p=1145796#1145796
... und Du verlinkst zum Angucken den eigenen Thread, den der altuell gelesen wird, ...

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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
Ort: Heilbronn
39.861 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#24

Re: reflektierender Ball - Hilfe!

  Alt 11. Apr 2010, 12:14
Ich entschuldige mich nun förmlich überhaupt was geschrieben zu haben und überlege meine Moderatoren-Job aufzugeben!
Markus Kinzler
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Leanahtan

Registriert seit: 5. Jun 2009
62 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#25

Re: reflektierender Ball - Hilfe!

  Alt 11. Apr 2010, 12:45
Sorry, da hast du was falsch verstanden. Als ich die Antworten auf deinen Link gelesen habe, habe ich den Drang verspürt, mit dem Kopf auf die Tastatur zu schlagen. Für mich war es eigentlich sofort einleuchtend, worauf der link hinweisen sollte. Wollte eigentlich nicht noch mehr Verwirrung stiften
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Smokey002

Registriert seit: 16. Mär 2010
6 Beiträge
 
#26

Re: reflektierender Ball - Hilfe!

  Alt 11. Apr 2010, 19:39
Zitat von waldforest:
Hallo,
Zusätzlich zu den Panelgrenzen die Positione x/y des Schlägers mit den x/y Wetenn des Balls vergleichen.
hallo,
mir ist nicht ganz klar wie ich die x/y Position des Schlägers mit denen des Balls vergleichen soll, da sich diese Werte ja andauernd verändern.
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waldforest

Registriert seit: 8. Mai 2005
366 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#27

Re: reflektierender Ball - Hilfe!

  Alt 11. Apr 2010, 19:45
Ja, dies ist richtig, aber prinzipiell erfolgt der Vergleich wie bei den Raumgrenzen des Panels, halt werden nicht die Panelgrenzen, sondern die des Schlägers als Wertepaar verglichen.


z.B. im Timer folgendes noch hinzufügen, hier kannst du über die .TOP auch noch ggf. einen sich im Raum bewegenden Schläger abfragen, also nicht nur einen Schläger der sich auf der x-Achse verändert.

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin

 If ((sball.top+sball.Height >= Schlaeger.Top) and (sball.top <= Schlaeger.Top)) then
         if (sball.left >= Schlaeger.left-Schlaeger.Width) and (sball.left <= Schlaeger.left+Schlaeger.Width) then
             by := -by;

// und weiter im bereits bestehenden Code
Dies lässt sich sicherlich noch optimieren, ist aber einmal ein Ansatz.
mfg wf
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