In FMX ist ein TBitmap halt eben kein Wrapper um ein Windows HBITMAP, sondern unterstützt durch Verwendung von TBitmapCodecManager auch andere Formate, die in den entsprechenden FMX.Canvas.<xxx>.pas Units dort registriert werden. Das FMX-TBitmap ist somit ähnlich dem
VCL-TGraphic, nur mit etwas mehr Flexibilität.