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xbkbk

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Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: .png Dateien in ImageList laden

  Alt 8. Jan 2022, 23:49
Zitat:
Besser noch eine Ressourcen DLL erstellen.
Eine DLL scheidet schonmal aus, da ich mein Programm Crossplatform machen möchte, also mindestens auch Android und ggf. später auch Mac OS X, iOS (und Linux).

Zitat:
oder Menü > Projekt > Ressourcen und Bilder
Das hat super funktioniert. Vielen Dank :)
Die kompilierte .exe Datei ist jetzt mit 460 Bildern mehr weniger als 1 MB größer. Damit bin ich zufrieden. Bei anderen Plattformen wird der Größenunterschied der kompilierten Datei vermutlich recht ähnlich sein. Damit bin ich sehr zufrieden.

Falls jemand auf diesen Post stößt der das gleiche Problem wie ich hat gibts hier direkt noch den Code, um die PNG Datei in ein TImage zu laden:
Code:
var
  PngStream: TResourceStream;
begin
  PngStream := TResourceStream.Create(HInstance, 'PngImage_42', RT_RCDATA);
  try
    Image1.Bitmap.LoadFromStream(PngStream);
  finally
    PngStream.Free;
  end;
end;
Felix
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