Dafür würde ich eine eigene Klasse mit separater Implementierung empfehlen. Ich fände es kontraproduktiv, wenn man die wohl unvermeidlichen Performance-Nachteile auch immer für den non-thread Bereich mitschleppen müsste.
Ja an sowas dachte ich eigentlich auch, nur eben auf Basis des TRingBuffer's.
Deshalb frage ich ja ob da schon sowas geplant ist und womöglich kommen wird, oder eher nicht.
Es wird vor allem dann kommen, wenn du's beisteuerst
Wäre aber natürlich gut, wenn wir hier vorher möglichst einen klaren Architekturfavoritän küren könnten
Grüße
TurboMagic