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StretchBtl verhunzt die Bitmap

Ein Thema von xZise · begonnen am 3. Apr 2010 · letzter Beitrag vom 3. Apr 2010
 
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sx2008

Registriert seit: 15. Feb 2008
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2.332 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: StretchBtl verhunzt die Bitmap

  Alt 3. Apr 2010, 12:28
Zitat von xZise:
wenn ich das von 48x48 auf 32x32 herunterskaliere, wird das Bild dabei irgendwie "schlechter".
Das ist vollkommen normal bei diesen kleinen Auflösungen; es gibt halt keine halben Pixel.
Aus diesem Grund werden Icons z.B. in verschiedenen Grössen gespeichert.
Verkleinerte Icons sind fast immer nachträglich von Hand optimiert oder sogar komplett neu designed.
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