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Wände im Spiel

Ein Thema von Meistermg · begonnen am 2. Apr 2010 · letzter Beitrag vom 3. Apr 2010
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SimonRap

Registriert seit: 17. Okt 2009
Ort: Mahlow
147 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1

Re: Wände im Spiel

  Alt 2. Apr 2010, 23:34
willkommen Meistermg bei dp
also Positionen bzw. längen und höhen kann man mit z.B. form1.width, height, left, und top abfragen
die vergleichst du den mit den positionen des shapes z.B. shape1.left, top..
wenn z.B die Höhe des Shapes größer is als die der Form1, dann würde er gegen eine Wand stoßen...
mfg simon
Simon
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