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minispiel grundlage

Ein Thema von SimonRap · begonnen am 2. Apr 2010 · letzter Beitrag vom 3. Apr 2010
 
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Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
Ort: nähe Stuttgart
981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#12

Re: minispiel grundlage

  Alt 3. Apr 2010, 08:33
Wie wärs mit einem breakout clone ?

Und das mit dem keine Erfahrung haben ist so eine Sache. Mein Balanced ist aus einem Sample heraus entstanden.

Der erste und wichtigste Schritt ist immer der, dass du einfach mal anfängst. Klar dass das nicht der beste Ansatz ist, genauer gesagt machst du dabei etliche Fehler und darfst die dann später aus deinem Code raus machen, wenn das dann überhaupt noch geht.

Doch aus der Anzahl der Fehler lernst du am besten und beim nächsten Projekt klappst dann um so besser
Uwe
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My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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