Einzelnen Beitrag anzeigen

berens

Registriert seit: 3. Sep 2004
434 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

Gr32 - Unterstrichener Text bei TextToPath geht nicht

  Alt 14. Dez 2021, 15:54
Hallo zusammen,
ich verwende folgende Prozedur, die wunderhübschen Text mit Kantenglättung darstellt.

Leider gibt es hier das Problem, dass die verwendete Prozedur das Unterstreichen von Texten nicht beherrscht. Ich nehme dann, das Problem/der Fehler liegt in TextToPath von GR32.

Hat jemand eine Idee, woran das liegen kann?

Delphi-Quellcode:
procedure AntiAlias_DrawText(_Bitmap: TBitmap32; _Text: string; _Font: TFont; _Rect: TRect);
var
  Intf: ITextToPathSupport;
  DestRect: TFloatRect;
  Flag: Integer;
  FPath: TFlattenedPath;
begin
  _Font.Quality := fqAntialiased;
  _Bitmap.Font.Assign(_Font);
  _Bitmap.Canvas.Font.Assign(_Font);

  // Zum Testen: Unterstreichen geht nicht!
  _Bitmap.Font.Style := [fsUnderline];

  if Supports(_Bitmap.Backend, ITextToPathSupport, Intf) then
  begin
    DestRect := FloatRect(_Rect);
    InflateRect(DestRect, -10, -10);

    Flag := DT_TOP or DT_NOPREFIX;
    FPath := TFlattenedPath.Create;
    try
      Intf.TextToPath(FPath, DestRect, _Text, Flag);

      PolyPolygonFS_LCD2(_Bitmap, FPath.Path, clWhite32, pfWinding);
    finally
      FreeAndNil(fpath);
    end;
  end else begin
    raise Exception.Create(RCStrInpropriateBackend);
  end;
end;
Ich habe schon mit dem Gedanken gespielt, den kompletten String durch "_" ersetzen zu lassen, und dann einfach nochmal drüber zu zeichnen. Das Problem ist dann leider, dass ein anderer Zeilenumbruch verwendet wird, und die "Texte" nicht deckungsgleich sind, da z.B. mein vorher gezeichnetes "i" schmaler ist als der Tiefstrich "_" in der selben Schriftgröße...

Dankbar für alle Ideen,
lg
Delphi 10.4 32-Bit auf Windows 10 Pro 64-Bit, ehem. Delphi 2010 32-Bit auf Windows 10 Pro 64-Bit

Geändert von berens (14. Dez 2021 um 19:35 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat