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Zugriff auf Speicher meines Programms verhindern

Ein Thema von Cybersurfer · begonnen am 20. Jan 2004 · letzter Beitrag vom 21. Jan 2004
 
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negaH

Registriert seit: 25. Jun 2003
Ort: Thüringen
2.950 Beiträge
 
#24

Re: Zugriff auf Speicher meines Programms verhindern

  Alt 21. Jan 2004, 05:58
Zitat:
... um online oder netzwerk spiele geht sieht es anders aus! Dort beschummelt derjenige nämlich seine gegner und denen kann so die lust am spielen vergehen!!
Das verändert die Situation total. Netzwerkspiele sind wesentlich sicherer zu bekommen als reine PC Spiele. Das liegt daran das der Spiele-Server kein Interesse hat einen Vollzugriff auf die Server-Scripte/Datenbanken/CGI's oder eben DLL's zuzulassen. Somit kann man die Server Software wie einen einbruchsicheren Safe konstruieren. Auf dem Server selber werden die Spieler-Informationen wie Passwort/Lebenszähler/Levels usw. gespeichert. Die Kommunikation zwischen Server und PC-Spiele ist relativ einfach sicher zu bekommen.

Zitat:
Das man mit der funktion einen debugger finden kann ok aber ein einfaches trainer programm das den speicher liest und beschreibt gilt das auch als debugger und wird dadurch gefunden?
Natürlich nicht. Es können nur "Debugger" gefunden werden die dem OS als Debugger bekannt gegeben wurden. Leider hat das OS-API nicht sehr viel mit echtem Debuggen zutun. D.h. IsDebuggerPresent() unterstützt 1. nur eine ganz spezielle Form des Debuggings von Windows Programmen, 2. kann diese Funktion aus Sicht deines Programmes modifiziert werden und liefert FALSE und 3. ist es der ideal Startpunkt für einen Cracker seinen Angriff zu starten.

Gruß Hagen
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